很多旗艦手機都已經(jīng)將屏幕分辨率堆到了2K級別,這聽上去比1080p高大上不少,但在視覺觀感上,2K和1080p的細膩度差別在不少人的眼中微乎其微。更要命的是,2K屏還導(dǎo)致手機功耗暴增,續(xù)航尿崩 而改手機分辨率,通過ADB命令和修改build.prop文件里的ro.sf.lcd_density=XX代碼 ,也就是說dpi值!這樣可以降低屏幕分辨率,提升續(xù)航能力???? 原理是屏幕硬件本身為2K分辨率,通過修改系統(tǒng)對軟件的輸出分辨率,看視頻或玩游戲開網(wǎng)頁等可以降低對GPU、CPU的負擔,使GPU、CPU主頻處于一個較低的頻率,從而達到CPU省電的目的。 接下來我們親自來測試一下,玩游戲和看視頻,在同一個設(shè)備,不同軟件分辨率的情況下功耗差了多少,首先我這部手機是2k分辨率 在wifi狀態(tài)下,看一集720p的海賊王,現(xiàn)在電量是50%,一集24分鐘,2k分辨率。 2k分辨率下的一集海賊王看完了,電量剩下42%,才二十多分鐘,掉了8% 這次把手機分辨率改為1080p,同樣wifi狀態(tài)下播放一集720p海賊王,電量有40% 分辨率改為1080p, 看完了,海賊王755集看了兩遍,電量剩余33%,差不了多少啊。 看來降低分辨率以后,屏幕的功耗并不會降低。 這次試試游戲,現(xiàn)在是2k分辨率,順便說一下我不止是改build.prop,還要用電腦輸adb shell wm size,懂的都知道。試試wifi狀態(tài)下玩15分鐘槍戰(zhàn)王者最高特效后臺計時。雖然槍戰(zhàn)王者算不上什么高配游戲。 15分鐘游戲過去了。電量剩余71% 已經(jīng)改為1080p,現(xiàn)在電量67,后臺計時15分鐘槍戰(zhàn)王者 時間到了,15分鐘游戲結(jié)束,電量剩余60 好吧,可以看得出來,改分辨率沒什么用,根本不能提升續(xù)航時間,還不如不改。 |