全面屏已經(jīng)引領(lǐng)了過(guò)去智能手機(jī)行業(yè)一整年的發(fā)展潮流,有越來(lái)越多的廠商正試圖打破主流方案,嘗試將一些新點(diǎn)子帶到我們最常用的移動(dòng)設(shè)備上。 其中就有選擇在寬高比上「動(dòng)手腳」的,比如今年新推出的索尼 Xperia 10 Plus 手機(jī)。 單論工藝和配置,這款手機(jī)都算不上出類(lèi)拔萃。畢竟,不管是聚碳酸酯材質(zhì)的后蓋,還是驍龍 636 中端芯片, 以及 2799 元的定價(jià),顯然你也不難在同價(jià)位上找到用料更好、性價(jià)比更高的手機(jī)。 正因如此,它并不是一款能拿來(lái)和主流產(chǎn)品抗衡的設(shè)備,反而更多是為了滿足小部分有特定需求的核心用戶。 這其中的關(guān)鍵就在于這塊 21:9 比例的顯示屏,這使得索尼 Xperia 10 Plus 和市面上絕大多數(shù)手機(jī)都不太一樣。 Xperia 10 Plus 的最大亮點(diǎn),體現(xiàn)在這塊屏幕上 當(dāng)我真正上手 Xperia 10 Plus 后,第一眼沖擊就是它那「修長(zhǎng)」的造型。 在它身上,你仍然能發(fā)現(xiàn)很多以往為人熟知的 Xperia 手機(jī)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),比如方正、硬朗的機(jī)身輪廓,標(biāo)志性的側(cè)邊指紋,還有鎖屏界面豎向排列的索尼時(shí)鐘小部件。 但當(dāng)手機(jī)被握在手上時(shí),點(diǎn)亮屏幕就能看出它和其它主流產(chǎn)品的區(qū)別。 第一點(diǎn)無(wú)疑是它的屏幕,之前 Xperia 手機(jī)一直沒(méi)有采用水滴或劉海屏的設(shè)計(jì),而是為了視覺(jué)平衡堅(jiān)持上下端對(duì)等,付出的代價(jià)就是屏占比做不了很高。 而到了這次 Xperia 10 Plus 身上,索尼依舊保留了頂部的「寬額頭」,但下巴部分只剩下一條邊框的寬度了,等于是實(shí)現(xiàn)了三等邊邊框的設(shè)計(jì)。而最終呈現(xiàn)出來(lái)的效果,大概更像是一臺(tái)倒立過(guò)來(lái)的初代小米 MIX。 另一點(diǎn)則是比例。如前文所說(shuō),Xperia 10 Plus 配備了一塊 21:9 比例的屏幕,這和大部分電影的拍攝比例是一樣的,也是我們過(guò)去俗稱(chēng)的「帶魚(yú)屏」。 就肉眼可見(jiàn)的變化來(lái)說(shuō),只要你能習(xí)慣 Xperia 10 Plus 額頭比下巴寬的造型,21:9 的屏幕并不會(huì)讓你產(chǎn)生什么不適。雖然它和 iPhone XS Max 一樣是 6.5 英寸的大屏,但細(xì)長(zhǎng)的屏幕也讓機(jī)身變得更窄,反而不會(huì)讓你有「撐手」的感覺(jué)。 唯獨(dú)有點(diǎn)麻煩的就是大拇指更難夠到屏幕頂部了,這也是屏幕變長(zhǎng)后必然會(huì)帶來(lái)的問(wèn)題。 為此,索尼專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)了一個(gè)「?jìng)?cè)感」交互條,它平時(shí)會(huì)自動(dòng)隱藏在屏幕邊緣一側(cè),而當(dāng)你雙擊時(shí)會(huì)彈出一個(gè)小菜單,指向幾款常用應(yīng)用和快捷按鈕。 另外,這個(gè)交互模塊在未被呼出時(shí)也能上下滑動(dòng),由此來(lái)實(shí)現(xiàn)「返回上一層」的操作,有點(diǎn)類(lèi)似于 iOS 的側(cè)滑返回交互,不是創(chuàng)新卻十分有效,之前 MIUI 也曾在全面屏手機(jī)上推行側(cè)滑返回的交互。 索尼 Xperia 10 Plus 的系統(tǒng)沒(méi)有太多繁雜的功能。與其說(shuō)是簡(jiǎn)潔,倒不如說(shuō)它和最新版的原生 Android 基本沒(méi)什么區(qū)別。 也因如此,你會(huì)看到底部導(dǎo)航欄的藥丸狀 Home 鍵和小箭頭返回鍵,上拉后便能呼出多任務(wù)后臺(tái)或應(yīng)用抽屜,也支持在兩款應(yīng)用之間快速切換的手勢(shì)等。唯獨(dú)在預(yù)裝應(yīng)用和設(shè)置項(xiàng)里能看到一些 Xperia 手機(jī)獨(dú)有的功能,比如非常經(jīng)典的 STAMINA 省電模式。 如果你有體驗(yàn)過(guò) Pixel 手機(jī),那么對(duì)于 Xperia 10 Plus 采用的這套 Android Pie 系統(tǒng)界面應(yīng)該很熟悉。 貼近原生還有一點(diǎn)好處,它讓 Xperia 10 Plus 能夠更快對(duì)最新版 Android 系統(tǒng)進(jìn)行適配,不會(huì)錯(cuò)過(guò)定期的安全補(bǔ)丁更新,也不用擔(dān)心看到各種討人厭的彈窗廣告。 但相對(duì)的,它的系統(tǒng)功能豐富度也不如國(guó)產(chǎn)定制 ROM 的多。 你對(duì)這塊屏幕的期望,肯定不止于看電影 在顯示屏技術(shù)發(fā)展史中,寬高比通常并不是一個(gè)格外引起大眾關(guān)注的數(shù)字。 以電影為例,它決定了我們?nèi)庋劭梢?jiàn)的圖像范圍,也在對(duì)拍攝手法和場(chǎng)景布局產(chǎn)生連帶影響,但觀眾們卻不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)做出是否觀影的判斷。 但智能手機(jī)不一樣,它的設(shè)計(jì)一直都是關(guān)乎屏幕的。任何尺寸和形態(tài)上的改動(dòng),影響的不僅是外在形象,同時(shí)也和內(nèi)容有所關(guān)聯(lián)。 具體到這次 Xperia 10 Plus 上這塊 21:9 比例屏幕,表面上它只是一塊寫(xiě)著 2520×1080 分辨率的屏幕,但它對(duì)內(nèi)容的影響要遠(yuǎn)比這一串?dāng)?shù)字大得多。 我在 Xperia 10 Plus 上安裝了 Netflix,并看了幾部電影。21:9 比例的屏幕幾乎完美契合這種使用場(chǎng)景,不僅不會(huì)看到任何黑邊,也不會(huì)有畫(huà)面遮擋問(wèn)題。 而在觀看時(shí)因?yàn)槭謾C(jī)處于橫屏狀態(tài)下,預(yù)留的頂部額頭還正好可以當(dāng)作握持用的把手,相當(dāng)于一個(gè)觀影體驗(yàn)良好的掌上影院。 換成是 iPhone XS Max 看這類(lèi)電影,橫屏狀態(tài)下不僅上下兩端會(huì)留有黑條,你還得忍受最左邊的劉海缺口。 當(dāng)然,21:9 比例的視頻僅適用于電影內(nèi)容,你在 Youtube 或是嗶哩嗶哩上看的大部分在線視頻或連續(xù)劇等都還是 16:9 比例,那么在 Xperia 10 Plus 上播放時(shí)也會(huì)留有左右的黑邊。 此時(shí)如果你要填滿整個(gè)屏幕,只能像其它手機(jī)一樣拉伸顯示,但至少不用忍受邊上缺一塊或手指遮擋畫(huà)面的情況。 除了最能發(fā)揮其價(jià)值的觀看電影的部分,21:9 屏幕在顯示應(yīng)用內(nèi)容方面也有不少好處。 比如最常見(jiàn)的刷微博,Xperia 10 Plus 就比我的 iPhone 能多看到幾行字,換成是在自帶瀏覽器里看移動(dòng)端愛(ài)范兒,你也能看到足夠長(zhǎng)的上下文。 至于應(yīng)用適配的情況,我下載了十幾款常用的 App,包括像百度地圖、大眾點(diǎn)評(píng)、美團(tuán)外賣(mài)、抖音等,實(shí)際上 21:9 比例屏幕只是讓原本的瀑布流內(nèi)容拉得更長(zhǎng),反而不會(huì)像挖孔屏或是劉海屏那樣要開(kāi)發(fā)者對(duì) UI 控件的位置進(jìn)行單獨(dú)調(diào)整。 總體來(lái)看,大部分第三方應(yīng)用都能享受屏幕變長(zhǎng)后帶來(lái)的好處,但橫屏觀看電影才是 Xperia 10 Plus 最自然、最舒適的使用場(chǎng)景。 游戲視野和屏幕寬度有關(guān)系嗎? 索尼在 MWC 大會(huì)上展出 Xperia 10 系列新機(jī)時(shí),還重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)了一項(xiàng)功能,那就是 21:9 比例屏幕對(duì)手機(jī)游戲的影響。這到底能有沒(méi)有實(shí)際用途? 我這幾天也下載體驗(yàn)了幾款主流游戲。先來(lái)說(shuō)說(shuō)《王者榮耀》。早期《王者榮耀》為了適配一些全面屏手機(jī),采取的做法就是在左右兩側(cè)加一條用于過(guò)度的漸變黑邊,來(lái)解決不同異形屏下的視野突兀問(wèn)題。 而在 Xperia 10 Plus 上,實(shí)際視野范圍確實(shí)變寬了,甚至已經(jīng)超出了黑邊遮擋的區(qū)域,所以你在上圖中也看到了左右邊緣溢出的亮邊。 問(wèn)題在于,假如游戲允許自動(dòng)擴(kuò)大視野,這兩條黑邊的意義又是什么?這可能需要騰訊后續(xù)重新調(diào)整下自己的應(yīng)用。 而《絕地求生》的表現(xiàn)就要好不少,游戲不僅能正常運(yùn)行,而且也支持全屏顯示,四個(gè)角落的按鈕和小地圖也沒(méi)有被遮擋的情況。 我還測(cè)試了《崩壞 3》、《元?dú)怛T士》等三四款橫屏游戲,基本都和《絕地求生》一樣正常運(yùn)行。換成是豎屏類(lèi)或是移動(dòng) web 端游戲也都支持自適應(yīng)適配,可以像 app 一樣顯示更多的內(nèi)容,比如過(guò)馬路游戲你也能多看到前面一條路。 事實(shí)上,這些游戲在 21:9 比例的屏幕下都獲得了一種不同以往的體驗(yàn),類(lèi)似于你在用寬屏顯示器來(lái)玩 PC 游戲,更開(kāi)闊的視野確實(shí)能有效提升你的視覺(jué)感官,也讓 Xperia 10 Plus 帶來(lái)和其它大屏手機(jī)不一樣的吸引力。 分屏也變得更加好用 早在 Android 7.0 時(shí)代,系統(tǒng)就已經(jīng)內(nèi)置了原生的分屏功能,但由于手機(jī)屏幕面積有限,加上大部分 App 分屏后仍會(huì)保留頂部或底部的狀態(tài)欄,真正用來(lái)顯示內(nèi)容的區(qū)域反而并不多,實(shí)則也是影響了分屏的使用價(jià)值。 至于 Xperia 10 Plus,它的分屏功能在跨應(yīng)用信息拖拽和文件共享等方面仍然存在限制,但依靠 21:9 比例帶來(lái)的更大的顯示區(qū)域,就連索尼官方也開(kāi)始強(qiáng)調(diào)分屏使用兩個(gè)應(yīng)用進(jìn)行雙任務(wù)操作的優(yōu)勢(shì)。 Xperia 10 Plus 主要提供了 2 種分屏方式,一個(gè)是對(duì)半分開(kāi)顯示,此時(shí)兩個(gè)應(yīng)用正好占據(jù)手機(jī)屏幕各 50% 的面積。 這個(gè)分屏狀態(tài)比較常用,比如說(shuō)朋友在微信上給你發(fā)了一個(gè)地點(diǎn)地位導(dǎo)航,此時(shí)你就可以一邊開(kāi)著地圖導(dǎo)航,一邊回復(fù)你的微信內(nèi)容。 此外,你也可以以 4:1 占比分割屏幕上下兩部分,此時(shí)兩款應(yīng)用正好都是 16:9 顯示,觀感更為自然,區(qū)別在于頂部是橫向放置的,下方則是豎向放置。 比如說(shuō)在看視頻時(shí),我可以將一個(gè)嗶哩嗶哩客戶端縮至最頂部,但它只會(huì)占據(jù)整個(gè) Xperia 10 Plus 屏幕約四分之三的部分,下方的空間就全都可以留給另一個(gè) App。 加上屏幕變長(zhǎng)的緣故,在虛擬鍵盤(pán)高度不變的情況下,分屏后被鍵盤(pán)遮擋的內(nèi)容也會(huì)更少。 21:9 屏幕會(huì)成為一種新的潮流嗎? 如今,智能手機(jī)尋求差異化設(shè)計(jì)早已不是新鮮事,不管是去年的升降結(jié)構(gòu),還是今年年初的折疊屏,包括現(xiàn)在的索尼 Xperia 10 系列,你都能從中看到許多「特立獨(dú)行」的身影。 而追求「不一樣」,對(duì)于已經(jīng)淪為市場(chǎng)邊緣化的 Xperia 手機(jī)說(shuō)更為重要。 我們之前也評(píng)價(jià)過(guò)索尼這樣的舉動(dòng),即與其選擇平庸,倒不如找到一個(gè)自己最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域并做到最好,也不失為一個(gè)在群雄爭(zhēng)吃肉的大環(huán)境下保證自己有湯喝的突破口。 另一方面, 索尼自身對(duì)于影音娛樂(lè)體驗(yàn)的關(guān)注,也在影響它的產(chǎn)品定義。某種程度來(lái)說(shuō),這也是支撐其推出 21:9 屏幕手機(jī)的理由。 當(dāng)然,具體落到 Xperia 10 Plus 這款手機(jī)上,你能否對(duì)它的各方面體驗(yàn)感到滿意,仍然取決于你日常的使用需求。 畢竟,那顆內(nèi)置的驍龍 636 性能實(shí)在不怎么出色,如果你只是對(duì) 21:9 屏幕感興趣,又有玩大型游戲的習(xí)慣,或許應(yīng)該等待性能更強(qiáng)的 Xperia 1。 但如果你預(yù)算不多,只是想找個(gè)日??措娪暗膫溆脵C(jī),順帶拍拍 21:9 比例的照片和視頻,那 Xperia 10 Plus 還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。 然而這次索尼的「創(chuàng)舉」并不曲高和寡。就在它推出了 Xperia 10/10 Plus 和 Xperia 1 這三款 21:9 手機(jī)后不久,vivo 也在近期發(fā)布的 X27 Pro 中采用了 20.5:9 的屏幕長(zhǎng)寬比,又窄又長(zhǎng)的造型如出一轍。 說(shuō)不定經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的市場(chǎng)考驗(yàn),這種「帶魚(yú)屏」手機(jī)也會(huì)和升降結(jié)構(gòu)、折疊屏乃至是其它「非主流」手機(jī)一樣,成為滿足小眾需求的固定班底。畢竟如果市面上充斥著的都是劉海屏,那該有多無(wú)趣吶。 |