《傳奇》手游今日將會在北京發(fā)布會上發(fā)布,而作為中國影響力最大的IP之一,此次又是喜聞樂見的被擁有最大用戶量的騰訊平臺代理了,兩大巨頭的聯(lián)手似乎已成定局。 ▍兩大吸金巨頭的一次合作 此次巨頭抱團(tuán),無論對于騰訊游戲產(chǎn)品線的補(bǔ)充,抑或是對于盛大推出《熱血傳奇手機(jī)版》,都是雙方下的一步重要的棋。 首先是騰訊游戲,在經(jīng)歷《流星蝴蝶劍》、《劍靈》等重要的端游產(chǎn)品后,其實對于端游作品的運營也是有很多經(jīng)驗的積累。但邁入手游時代后,騰訊移動游戲平臺上的作品,多半是休閑網(wǎng)游、或者代理的海外產(chǎn)品,缺乏此類重磅MMO端游改編的作品。因此選擇《熱血傳奇手機(jī)版》,這樣一款擁有15年玩家基礎(chǔ)的強(qiáng)IP作品,無疑有利于騰訊整體的市場布局,是一個最穩(wěn)健的選擇。 而盛大選擇騰訊的理由,明顯也是看中了騰訊成熟的運營實力,以及在流量能力上的巨大優(yōu)勢。包括騰訊旗下的微信、手Q以及應(yīng)用寶,每一個都是用戶過億的平臺。 雙方的合作看似各取所需,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,但仍存在著一個亟待解答的疑問:騰訊移動游戲平臺,是否適合《熱血傳奇手機(jī)版》?業(yè)內(nèi)知名媒體《游戲日報》的負(fù)責(zé)人宋鵬展也提出了相同的懷疑:騰訊移動游戲平臺的用戶偏低齡化,而傳奇玩家都逐漸步入中年,熱血傳奇未必能成功移植。 《電腦游戲攻略》資深評論人老姚則認(rèn)為“騰訊移動游戲平臺擁有國內(nèi)最多最廣的用戶群體,除了能夠為《熱血傳奇》引流更多的新玩家,同樣也能夠讓老玩家更輕松地體驗到游戲”。可以看出,騰訊與盛大的野望,絕不僅僅只是想拉動原有玩家回流而已,更多地把目光瞄準(zhǔn)了泛用戶群體。 ▍龐大的核心玩家陣容是否買單? 除了平臺的適配性問題,核心端游玩家的資源,也是這場角逐中的重要一環(huán)。 宋鵬展認(rèn)為,“此次雙方合作,究竟盛大的態(tài)度是單純地賣IP套現(xiàn),抑或是雙方有更深層次的合作”,將是此次合作的關(guān)鍵。 早在2014年7月,37游戲就推出了盛大正版授權(quán)的《熱血傳奇》改編頁游《戰(zhàn)神訣》。一個月之后盛大又把授權(quán)給了中手游,開發(fā)了第一款正版?zhèn)髌媸钟巍稕Q戰(zhàn)沙城》。但這兩次的合作更多的是盛大單方面的IP授權(quán),其最核心的端游玩家資源從未曾對外開放。騰訊此次能否與盛大達(dá)成共識,共享15年端游玩家的龐大資源,將是關(guān)鍵所在。 ▍巨頭是否將抱團(tuán)戰(zhàn)斗 此次兩大游戲業(yè)巨頭的合作,在游戲圈可謂是鮮有先例的。業(yè)界關(guān)注的重點,莫過于雙方的合作能否做到真正的優(yōu)勢資源整合,達(dá)到相輔相成的效果。倘若《熱血傳奇手機(jī)版》能夠獲得成功,難免會觸動業(yè)內(nèi)巨頭們的神經(jīng),開始考慮如何抱團(tuán)站隊。 在GMIC大會上,騰訊互娛移動游戲產(chǎn)品部總經(jīng)理劉銘就曾表示,騰訊將會以開放的姿態(tài)“連接一切”,吸引更多優(yōu)秀的廠商進(jìn)行合作。此次圍繞《熱血傳奇手機(jī)版》的聯(lián)姻,相信也是騰訊為了對外放出開放的聲音,吸引更多優(yōu)秀的第三方公司一起合作。 對于這些,我在能在說一聲,喜聞樂見。原本就是一款燒錢游戲,現(xiàn)在由騰訊代理了之后,該連錢包一款燒了吧? |